情報学は、情報およびコンピューティング科学の一分野です。デジタルデータの収集、保管、処理、転送、配布のプロセスを研究します。
この用語は、 情報 と 自動 という言葉の組み合わせから生まれ、情報の自動処理のプロセスとして要約できます。
情報技術、その革新技術、デバイスは私たちの生活のあらゆる分野の一部であり、仕事、勉強、娯楽のツールとして機能します。
基本的なコンピューティングとは何ですか?
基本的なコンピューティングでは、生活や仕事の組織化を容易にするコンピューターの基本的な概念を学びます。多くの求人では、あなたの理解が共通の前提条件となります。コンピューターの基本的な知識があるということは、次のことを知っていることを意味します。
- コンピュータを使用する。
- インターネットにアクセスする。
- ブラウザと検索エンジンを使用します。
- ファイルを作成して保存します。
- フォルダーを整理する。
- 基本的なスプレッドシートとグラフを作成します。
- USB ケーブル経由でデバイスを接続します。
- コンピューターのオペレーティング システムを理解する。

最も重要な基本概念
ソフトウェア と ハードウェア の概念の違いを理解することは基本です。ハードウェアという用語は、デバイス上のすべての物理的なアイテム、つまり触れることができるすべてのものを指します。
キーボード、マウス、モニター、ビデオカード、メモリ、マザーボードなど、コンピューター、タブレット、スマートフォンを構成する部品はハードウェアです。
ソフトウェアは、オペレーティング システムやマシンにインストールされているプログラムなど、物理的ではない側面に関係します。
その他の基本的なコンピューター概念は次のとおりです。
- オペレーティング システム : コンピュータを動作させ、他のプログラムをインストールして実行できるようにする最も重要なソフトウェアです。 PC で最も有名なのは Windows、macOS、Linux です。 Android と iOS はスマートフォンで最もよく使用されています。
- CPU : 中央処理装置を意味する英語の頭字語。これはマシンの最も重要なコンポーネントの 1 つであり、データを処理して情報に変換する役割を果たします。
- ハードディスク (HD) : ファイル、プログラム、写真など、すべてのコンピュータ データが保存される場所。
- ポータブル データ ストレージ デバイス : コンピューターの外部にさまざまな形式のファイルを保存するために使用される外部デバイス。他のデバイスに転送することもできます。その中には、ペンドライブと外付け HD があります。
- RAMメモリ :CPUが一時的に使用する情報を保存します。その機能は、最近使用され、すぐに必要になる可能性のあるデータを保存することにより、プロセスを高速化することです。
- モニター : コンピューターの画面です。
- ブラウザ : Web サイトにアクセスし、インターネットを閲覧するために使用されるプログラム。 Chrome、Firefox、Safari、Opera は最もよく使用されています。
- クラウド : インターネットに基づいて動作するプログラムおよびサービスを指します。言い換えれば、それらはデバイス上のスペースを占有するのではなく、オンラインサーバー上のスペースを占有します。最も人気のあるクラウド サービスには、写真やその他のファイル、テキスト エディタ、スプレッドシート、プレゼンテーションなどを保存するためのサービスがあります。
- 周辺機器 : キーボード、マウス、プリンター、Web カメラ、ヘッドセットなど、メイン デバイスに追加機能を追加する補助デバイスです。
- マザーボード : すべてのコンポーネントを接続する役割を果たします。また、CPU、HD、RAM メモリ、ビデオ カードなどが取り付けられる場所でもあります。

情報技術は何のためにあるのでしょうか?
IT は、情報処理の機敏性を確保することでテクノロジーを人々の役に立つようにします。そのおかげで、大量のデータを迅速に作成、アクセス、保存、処理、配布することが可能になります。
わかりやすくするために、電子投票機について考えてみましょう。彼ら以前は、ブラジルでの開票作業には数日(場合によっては数週間)もかかっていました。現在、選挙の結果は数時間以内に判明します。さらに、印刷された投票によくある問題の中でも、集計不正や投票ミスを防ぎます。
情報の自動処理を扱う科学として、情報技術は次のような多くの活動分野をカバーしています。
- スケジュール;
- システム分析。
- ハードウェア開発。
- 情報技術 (IT);
- コンピュータのメンテナンス。
- 人工知能。

情報技術はどのようにして生まれたのでしょうか?
コンピューティングの歴史は、1830 年代にコンピューターの最初のプロトタイプが登場する前に始まり、このタイプのテクノロジーの開発につながった原理はさらに古いものです。それは、計算を迅速に実行できるデバイスを作成する必要性から生じました。

1642年: ラ・パスカリーヌ
フランスの数学者ブレーズ・パスカル(1623-1662)によって作成された世界初の機械式計算機。算術マシンとしても知られ、 コンピューター サイエンスの最初の創作物 として認識されていました。

1830年代: 分析エンジン
Charles Babbage (1791–1871) は、 世界初の機械式デジタル コンピューター と考えられる分析エンジンを設計しました。
このデバイスは人間の介入なしで動作し、プログラムによってのみ制御されます。このプロジェクトでは、今日までコンピューターに見られる 4 つの基本的な特性が示されました。
この工場は四則演算の実行と、最大 50 桁の数字を 1,000 個保存するためのメモリを担当していました。データはパンチカードリーダーによって解釈され、実行された操作の結果はプリンターによって印刷されます。
情報技術の父 として知られるバベッジは、機器の建設を完了することなく亡くなった。
1936年: 万能チューリングマシン
英国の数学者アラン チューリング (1912-1954) は、万能チューリング マシンとして知られるモデルを作成しました。
仮説ではありますが、彼の発明は今日知られているコンピューティング理論の基礎となりました。 コンピューター サイエンス の最初の概念と アルゴリズム の使用について説明しました。
1946: ENIAC: 世界初の電子デジタル コンピューター
世界初の電子デジタルコンピュータ「電子数値積分器 ・計算機 ENIAC」完成。
ジョン・モークリー (1907-1980) とジョン・エッカート (1919-1995) によって作成され、第二次世界大戦中に戦術研究のデータを処理するためにアメリカ軍から委託されました。
これは手動のカードパンチシステムと連携し、1秒あたり最大5,000回の加算、357回の乗算、または38回の除算を行うことができました。重さは約 30 トン、占有面積は 167 平方 メートル にも関わらず、メモリに保存できるのは 20 単語だけでした。
ENIAC は 1955 年 10 月に停止されました。
1950 年から 1970 年: 第三次産業革命
これはコンピューティングの歴史における根本的な瞬間を表しています。このとき、高度なテクノロジーが出現し、後にパーソナル コンピューター、デジタル ファイル、インターネット、今日知られている仮想コミュニケーションを生み出し、普及させました。

情報技術の進化を4つの時代で見る
コンピューティングの歴史は、コンピューターの進化を通して語られます。それは世代と呼ばれる 4 つの段階に分かれています。
- 第 1 世代 (1951/1959): 最初のコンピューターには、高いエネルギー消費、低い処理速度、少ないメモリなど、多くの問題がありました。それでも、1950 年代の情報技術の進歩を代表するものは、ENIAC もこの第一世代の一部です。
- 第 2 世代 (1959/1965): 第 2 世代のコンピューターは若干小型になり、消費エネルギーもすでに少なくなりましたが、それでも大きなスペースを占有し、第 1 世代と同様の問題が発生しました。これらは商業活動に使用された最初のコンピューターでした。
- 第 3 世代 (1965/1975): コンピューターはさらに軽量かつ小型になり、チップなどの重要な技術革新によって強化されました。これらは、より多くの処理能力とストレージ容量を備えた、より高速なデバイスでした。個人使用のための最初のコンピューターが登場したのはこの時代でした。
- 第 4 世代 (1975 年以降): 1970 年代以降、コンピューティングの進化は急速であり、ますます高速でインテリジェントで効率的な無数のテクノロジとデバイスが作成され、コンピュータの商業化はかつてないほど成長しました。インターネットとロボット工学は、この時期に登場した 2 つの分野です。
情報テクノロジーの進化について詳しくは、次の記事を参照してください。
- 第三次産業革命
- 第四次産業革命
- 入出力デバイス
- UML クラス図: それは何か、コンポーネントと例
- アルゴリズム: アルゴリズムとは何か、例と応用
- Excel: それは何か、そして何のためにあるのか
- レイアウト

参考資料
参考動画一覧
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