RPG は、 ロールプレイング ゲーム の英語の頭字語で、プレイヤーが架空の世界で架空のキャラクターの役割を担うゲーム ジャンルです。
RPG ゲームはさまざまな方法でプレイできます。最も一般的なのは、プレイヤーがキャラクターのように行動し、話し、服装をする文字通りの演技と、RPG の最も有名な (そして最初に発明された) 形式であるテーブルトーク RPG によるものです。
どのタイプの RPG でも、ストーリーは「マスター」と呼ばれるプレイヤーによって導かれます。マスターは、プロットを指示し、シナリオを説明し、他のプレイヤーが直面する敵を制御するなどします。一方、他のプレイヤーはマスターの語る状況に従って自由に判断を下します。
RPG の主な特徴は、インタラクティブ性とグループワークです。 RPG は主に協力ゲームであり、プレイヤーが協力する場合にのみ勝つことができるため、プレイヤーが集まって競争的にプレイすることは非常にまれです。
RPGゲームの要素と特徴
RPG をプレイするには、ルール システム、物語、プレイヤーという 3 つの要素が必要です。

ルールシステム
ロールプレイング ゲームは、あらかじめ決められたルール体系に従って行われます。これらのシステムは通常、その分野を専門とする会社によって作成され、書籍、雑誌、インターネットを通じて市場で入手可能です。ただし、プレイヤーが独自のルールを作成したり、既存のルールを適応したりすることを妨げるものはありません。
RPG システムの例としては、次のようなものがあります。
- 3D&T
- D&D
- デーモン
- ガープス
- メルプ
- ストーリーテラー

世界、設定、または物語
RPG ゲームのもう 1 つの要素は、キャラクターが挿入される架空のコンテキストで構成される世界、設定、または物語です。システムと同様に、RPG の世界も企業が作成して利用できるようにすることも、プレイヤー自身がデザインすることもできます。このように、RPG ゲームは中世、未来、幻想的、ディストピア、現実的な設定などで行うことができます。
RPG の物語の例としては、次のようなものがあります。
- 嵐
- ヴァンパイア、マスク
- ウェアウルフ、黙示録
- ウォークラフト
- デッドランド

システムと物語
ルールシステムとゲームの物語を混同しないことが重要です。多くの物語は単一のルール システムをサポートするために作成されていますが、複数のルール システムに適応できるものもあります。一例として、 トルメンタは 素晴らしい中世の物語であり、プレイヤーは魔法使い、エルフ、ケンタウロス、ドワーフなどのアイデンティティを引き受けることができ、3D&T や D&D などの複数のシステムを通じてプレイできます。

選手
プレイヤーは、使用するルールシステムと物語に基づいてキャラクターを作成します。これを行うには、プレイヤーはキャラクターの特性、属性、スキル、アイテムをすべて含むフォームに記入します。シートはキャラクターが進化するにつれて常に更新されます。
ゲームマスター
プレイヤーの 1 人がゲーム マスターの役割を果たし、プロットを口述し、プレイヤーが置かれているシナリオを詳細に説明する責任を負います。マスターはプレイヤーに対して公平に行動し、システムで規定されているルールに従わなければなりません。
ゲームマスターのもう 1 つの仕事は、プレイヤーによって操作されない架空のキャラクターである、いわゆる NPC ( ノンプレイヤーキャラクター ) を制御することです。このように、マスターは物語に登場する脇役やエキストラ、そしてプレイヤーが直面する敵を解釈します。
プレイヤーが物語の中で自由に行動できるよう、マスターはゲームをリードしなければなりません。このため、GM の役割には常に即興が含まれ、プレイヤーが架空の世界と好きなように対話できるようにする必要がありますが、それでもストーリーは前進します。

RPG サイコロとボード
RPG ゲームに興奮と予測不可能性を加える要素の 1 つは、サイコロの使用です。どのようなルール体系でも、プレーヤーがアクションの成功か失敗を確認するために頻繁にサイコロを振る必要があるのが一般的です。例えば:
「あるプレイヤーキャラクターは暗い部屋にいることに気づき、出口のドアを探す必要があります。視界が限られているため、ドアを見つける可能性は低くなります。マスターがサイコロの目を決定し、プレイヤーが 1 の目を出したら、ドアを見つけます。」
使用されるルール システムに応じて、試合ではさまざまな種類のサイコロの使用が必要になる場合があります。最も単純なシステムでは通常、従来の 6 面ダイス (d6) のみが使用されますが、より複雑なシステムでは、4、8、10、12、または 20 面などの専用の RPG ダイスが使用されます。
ゲームは、マスターによって記述されたシナリオを表すボード上でプレイされることも一般的です。このような場合、各プレイヤー キャラクターの位置とマスターによって制御されているキャラクターの位置を示すミニチュアが使用されます。キャラクターが動くにつれて、プレイヤーはボード上でミニチュアを動かします。
RPGキャンペーン
RPG は通常、試合ではなくキャンペーンでプレイされます。これは、プレイヤーが集まってプレイするときはいつでも、同じキャラクターを使用して前回中断したところから続行することを意味します。この側面により没入感が強化され、プレイヤーはゲーム内での自分の人生を大切にするようになります。

ダンジョンズ&ドラゴンズ、史上初のRPG
最初に発明された RPG は、1974 年にダンジョンズ アンド ドラゴンズという名前でリリースされました。 D&D は世界的に知られているように、テーブルトーク RPG ゲーム業界を生み出しました。この業界では、激しい競争にもかかわらず、依然として市場リーダーであり続けています。
このゲームでは、サイコロ、キャラクター シート、ボードを使用する仕組みが初めて導入されました。さらに、プレイヤーが敵と交互に移動してリアルタイム戦闘をシミュレートするターンベースの戦闘メカニズムは、同じジャンルのいくつかのビデオ ゲームに影響を与えました。

電子RPG
伝統的な RPG ゲームの成功は、同じジャンルのいくつかの電子ゲームの作成に影響を与えました。ビデオ ゲームにはいかなる種類の演技も含まれていませんが、他のすべての特徴が維持されているため、 ロールプレイング ゲームという名前が残されました。
電子ロールプレイング ゲームは、プレイヤーがシナリオを探索し、決定を下し、キャラクターを進化させるための高い自由度が特徴です。
電子 RPG ゲームの例は次のとおりです。
- ゼルダの伝説
- ファイナルファンタジー
- スカイリム
- ウィッチャー
- ダークソウル
MMORPGとは何ですか?
MMORPG は、電子ロールプレイング ゲームのサブジャンルです。この用語は、 Multi Massive Online RPG の英語の頭字語で、大規模多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲームと訳されます。
MMORPG では、プレイヤーは自分のキャラクターをサーバーにログインさせ、世界中の何百万人ものプレイヤーにオープンでインタラクティブな世界を提供します。他の RPG ゲームと同様に、自由度が非常に高く、経験値を獲得することでキャラクターが進化します。
MMORPG は、非常にインタラクティブであり、決まった結論がないため、「終わりのないゲーム」として知られています。その中で、プレイヤーは団結してキャラクターが進む方向を決定します。
MMORPG の例としては次のようなものがあります。
- ラグナロク
- ワールド オブ ウォーフラクト
- 系統
- パーフェクトワールド
- 脛骨
「MOBA」 も参照

参考資料
参考画像一覧







参考動画一覧
🎮『ロールプレイングゲーム』 – Cover LVG
【古の女踊り手11人で】ロールプレイングゲーム 踊ってみた【ほぼ同窓会】
【ADGY】 롤플레잉게임 : ロールプレイングゲーム cover
【SCB3-R1】 ロールプレイングゲーム(RPG) 【Dignitas】