MOBA は、アクション、戦略、RPG ( ロール プレイング ゲーム ) の要素を組み合わせた電子ゲームのジャンルです。
MOBA の頭字語は、プレイヤーがチームに分かれて平均 30 分から 1 時間続く試合で競う「マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ」を意味する英語の「Multiplayer Online Battle Arena 」に由来しています。
類似点はいくつかありますが、MOBA ジャンルを MMO ( 大規模マルチプレイヤー オンライン ) と混同しないでください。MMO では、数千人のプレイヤーがオープンなオンライン世界で同時に対話し、不定の期間のキャンペーンを通じて 1 人のキャラクターを制御します。
したがって、MMO は「終わりがない」という特徴がありますが、MOBA には最大プレイヤー数があり、1 つのチームが勝利する短い試合で定義されます。試合が完了すると、プレイヤーはアイテムやキャラクターを次の試合に転送しません。
MOBA ゲームは世界中で非常に人気があり、すでに eSports 業界で年間数百万ドルを生み出しています。 MOBA ゲーム コンペティションには業界最大の賞金プールがあり、2017 年には 1 回の Dota 2 チャンピオンシップで約 2,500 万ドルが分配されました。
MOBA の仕組み
ほとんどの MOBA は同じ仕組みと目的を持っています。まず、試合に参加するときに、プレイヤーは利用可能なキャラクター (またはヒーロー) のリストから 1 つを選択します。各キャラクターには特定のスキル、長所と短所があります。各プレイヤーが試合で果たす役割に応じて、キャラクターを戦略的に選択することが重要です。
次に、チーム (通常 5 人のメンバーで構成) が、敵の基地を破壊することを目的とした仮想アリーナに配置されます。これを行うには、プレイヤーは攻撃と防御のバランスをとりながら、マップ上を戦略的に前進する必要があります。したがって、ゲーム全体を通して、プレイヤーは敵ユニットまたは中立ユニット (どのチームにも属しておらず、通常は ジャングル で見つかります) を殺し、アイテムを購入し、敵の建造物を破壊することでキャラクターを進化させます。
試合は、チームの 1 つが十分に前進し、基地にある敵の主要な構造物を破壊することができたときに終了します。
MOBA ゲームの例
現在の主な MOBA は次のとおりです。
- ドータ2
- リーグ・オブ・レジェンド
- 嵐の英雄たち
- スマイト
- ニューワースの英雄たち
- アリーナ・オブ・ヴァラー
- ライズ オブ イモータルズ
RPG も参照してください。
参考資料
参考画像一覧
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