プレシジョン スポーツは 、特定の物体を発射し て ターゲットに命中させることを 主な目的とするスポーツのカテゴリーです。ターゲットの種類と距離はスポーツによって異なります。
これらのスポーツでは、身体能力に加えて、高いレベルの精神的集中力、感情のコントロール、認知の柔軟性も必要とされます。競争環境はストレスや不安を引き起こす可能性があり、これらの要因はアスリートがプレッシャーの下でパフォーマンスを発揮し、長時間集中力を維持する能力に役立ちます。
これらのスポーツには次のような特徴があります。
- ターゲットには 2 種類あります。1 つはアーチェリーのような固定された static 、もう 1 つは トラップ (スポーツ射撃) のような試合中に移動する mobile です 。
- プレーヤーの数に関しては、スヌーカーやダーツのような 個人プレー もあれば、カーリングのような 集団プレー も可能です。
- プレシジョン スポーツでは、基本的なスキルは 集中力 、そして何よりも 狙いを定めること です。
精密スポーツの例

1.ボッチェ
ボッチャに似たスポーツが数千年前にエジプト、ギリシャ、トゥルキエで行われていたという歴史的証拠があります。
今日私たちが知っているボッチェの形式はイタリアで発展し、スポーツの主要組織団体である 国際ボッチェ連盟 (CBI) が 1983 年に設立されました。
このスポーツは、 コート (コート) に事前に投げられた パッリーノ (小さなボール) にできるだけ近い ボッチェ ボール (ボール) をプレーすることで構成されます。対戦相手は、自分のボールを パリノ にさらに近づけて投げるか、相手のボールを取り除こうとする必要があります。 パリーノ に最も近いボールを持っている人が セット を獲得します。
このスポーツは個人でプレイすることも、最大 4 人のプレーヤーからなるチームでプレイすることもできます。各プレーヤーまたはチームには、試合ごとに 4 つのボッチェ ボールを使用する権利があります。 フィールドは 長さ約 30 メートル、幅約 4 メートルでなければなりません。
この手法は非常に包括的で、性別や年齢に関係なく、すべての人が実践でき、障害のある人にも強く推奨されます。それは社会化と身体的スキルの発達に貢献し、実践者の生活の質に直接的な影響を与えます。

2.ボウリング
ボウリングは 3 世紀にドイツで誕生しました。しかし、約 7,000 年前にエジプトとポリネシアで非常によく似たスポーツが行われていたという証拠があります。
現在のボウリングのルールは、1887 年に米国で 全米ボウリング協会 (NBA) が設立されて制定されました。
このスポーツのダイナミクスは、18.3 メートルのトラックの上にボールを投げて、その端にある三角形の形に並んだ 10 本のピンを倒すことで構成されます。試合は 2 つの動きからなる 10 フレーム (ラウンド) 続きます。
すべてのピンを倒すと ストライク が発生し、10 点が獲得できます。 フレーム の最初のプレーで ストライク が発生した場合、プレーヤーはさらに 2 つのボールをプレーする権利を獲得します。ゲーム終了時に最も多くのピンを倒したプレイヤーまたはチームが勝ちとなります。
前世紀半ば、自動機械レーンの開発と、スポーツ用のスペースが真のエンターテイメント センターに変身したことにより、ボウリングは全盛期を迎え、米国の大衆向けの競争力のあるレクリエーション スポーツとなりました。

3. コーンホール
コーンホール (ポルトガル語で「トウモロコシの穴」) は、 バッグ (「バッグ」) または「ビーン バッグ ゲーム」としても知られ、19 世紀にアメリカで誕生した精密スポーツです。アメリカ中西部地域で非常に人気のあるこのスポーツは、通常、公園、バー、大学などのさまざまなスペースでレクリエーションおよび競技として行われます。
ゲームは個人またはペアでプレイされます。各チームまたはプレーヤーは、豆またはトウモロコシが詰められた異なる色の 440 グラムの袋を 4 つ受け取る権利があり、穴のある木製の台 ( 天板 ) に交互に投げる必要があります。
発射ラインからプラットフォームまでの距離は、競技によって異なりますが、8 ~ 10 メートルの間で変化します。プラットフォームに到達し、プラットフォーム上に留まったバッグにはポイントが加算されます。 天板 に届かないバッグは得点になりません。穴を通過したバッグには 3 ポイントが与えられます。競技者は、打ち上げの際に相手のバッグをプラットフォームから叩き落として、得点を妨げることもあります。
最初に 21 ポイントマークに到達したチームまたはプレーヤーが試合に勝ちます。

4.コロッケ
クロケットは、 ゴルフにインスピレーションを得て、1830年頃にアイルランドで発明されました。 19 世紀を通じて、これは英国貴族のお気に入りのレクリエーション ゲームの 1 つであり、英国植民地全体に広がりました。
この大会が最も悪名を轟かせた瞬間は、1900 年のパリ大会でオリンピックの競技種目に組み込まれたときに起こりましたが、この大会は再び開催されることはありませんでした。
このゲームはペア、トリオ、または最大 4 人までのチームでプレイでき、バットでボールを打ち、フィールドに広がるアーチの下にボールを最小限のストロークで入れるというものです。
最初のアーチの後ろと最後のアーチの前に杭が置かれており、これにもボールに触れなければなりません。賭け金に達したら、プレーヤーは反対方向にアーチの周回を再開する必要があります。
6 つのアーチは、寸法が固定されていないほぼ芝生のフィールドに二重ダイヤモンド型に配置されています。ボールは木材または合成材料で作られ、クラブまたは質量は木材で作られます。

5. カーリング
カーリングの 起源は16世紀のスコットランドにあります。ただし、その規則が作成され公式に定められたのは 19 世紀の 1838 年になってからです。
このスポーツは、1924 年にフランスのシャモニーで開催された冬季オリンピック中にスコットランド人によって世界に紹介されました。
このゲームは、それぞれ 4 人のプレイヤーからなる 2 つのチームによってプレイされます。相手チームに勝つには、プレーヤーは カーリング ストーンとして知られる 20 kg の堅い花崗岩の石を、 ハウス として知られる円形のターゲットに向かって長いアイス リンクを押し下げなければなりません。 家 の真ん中は ボタン として知られています。
プレーヤーの 1 人がターゲットに向かってディスクを投げている間、他のプレーヤーは石の軌道が 小石 (トラック上の凍った水滴) によってそらされないようにトラックを掃く必要があります。
アイスリンクは長さ46メートル、幅5メートルです。各 家は 互いに 33 メートル離れています。
ゲームは 10 エンド (ラウンド) で構成され、5 エンドの終わりに休憩が入ります。 最終的 に、4 人のプレーヤーはそれぞれ、ターゲットに向かって 2 枚のディスクを投げることができます。彼らは ハック (トラックのスタート地点)からスタートし、石を押して指示します。プレイヤーは ホグライン の前に石を放さなければなりません。トラックの限界に触れたり、 ハウス を越えたりした石は試合から除外されます。
カーリング で得点するには、ストーンが ハウスに到達する必要があります。 ボタン に最も近い石を持っているチームも得点します。
6. ダーツ
ダーツゲームはイギリスで生まれた精密スポーツで、その起源は中世にまで遡ります。それがいつ、どこで出現したかについての正確な情報はありませんが、兵士たちが戦いの合間に、半分に切られた木の幹に矢の破片を投げて照準を訓練するために練習していたと言われています。
何世紀にもわたって、このスポーツは人気を博し、プロの競技会だけでなく、世界中のバーでレクリエーションとしてプレイされてきました。
個人競技です。 2人の対戦相手は、ダーツで命中させようとする直径45.7cmの円形の的から2.37メートルの距離にある線( オーシュ )で隔てられている。
試合はトーナメントによって異なる レグ (ラウンド) で構成されます。各 レグで、 プレーヤーには 3 回のショットを打つ権利があります。
両プレイヤーは 501 ポイントでゲームを開始します。先にスコアをリセットした選手がその レッグ に勝ちます。最も多くの 足 を獲得した人が試合に勝ちます。

7. ゴルフ
「ゴルフ」という言葉は英語の「 ゴルフ 」に由来し、「手がかり」を意味するドイツ語の「 コルベ」 に由来します。
ゴルフは 1400 年頃にスコットランドで誕生しました。スコットランドの自然条件はゴルフの発展の基礎でした。広い下草の原っぱに穴を開け、木製バットでボールを投げた。
ゴルフは自然の近くでプレイされるスポーツであり、一般に裕福な階級の人々と関連付けられています。ゲームの最初からの目的は、キュースティックを使ってボールをいくつかの穴に打ち込むことです。最も少ないストロークですべてのホールを打つことができた人がゲームに勝ちます。現時点での目標は9ホールか18ホールを打つことだ。
フィールドには、砂州、水のある障害物 (湖または水路)、高い草と低い草、地面に近いなど、さまざまなプレイ特性があります。試合のさまざまな瞬間にさまざまなクラブが使用されます。
通常、ゴルファーはホールを打つのに 3 ~ 5 ショットかかります。プレーヤーがたった 1 ショットでホールを打つことを ホールインワンと 呼びます。これは完璧なショットですが、達成するのが非常に難しいため、通常はコンテストで賞を受賞します。

8. シャッフルボード
シャッフルボードは 、15 世紀にイギリスで誕生した スライド グロート ゲームから派生した、個人でプレイする精密スポーツです。
このスポーツの最初のクラブは 1924 年に米国フロリダ州、 セント ピーターズバーグ シャッフルボード クラブとして 設立されました。 4 年後、そのクラブのメンバーがルールを標準化し、現在の シャッフルボード の形式を確立しました。
このスポーツが最も人気のある国である米国でのスポーツの全盛期は前世紀半ばに起こり、フロリダ州だけでも数百のクラブと数千人の練習者が存在しました。 1970 年代から 1990 年代にかけて、このスポーツは衰退の時期を迎えました。しかし、近年、 シャッフルボードは ある程度人気を取り戻し、 ヒップスター として知られるノスタルジックな若者の間で人気が高まっています。
ゲームのダイナミクスは、スティックを使ってディスクを投げることで構成され、ディスクがトラック上を滑って、トラックの反対側にある得点ゾーンで止まります。
より多くのポイントを獲得するには、三角形の形をしており、スコア (10、8、7、および -10) が刻まれているスコアリング ゾーンから相手のディスクを移動することができます。
ゲームは 8 つの フレーム (ラウンド) で構成され、プレイヤーはそれぞれ 4 枚のディスクを投げます。最も多くの フレーム を獲得したプレイヤーが試合に勝ちます。
9. スヌーカー
スヌーカーはスティック、テーブル、ボールを使用するブラジルの精密スポーツで、イギリスのビリヤードの一種です。実際、「スヌーカー」という言葉は英語の snooker に由来しています。
このゲームは 2 人の選手 (または 2 組) によってプレイされ、テーブル上の 6 つの穴にカラー ボールを入れようとします。
プレーヤーはキューを使用して白いボール (手球) を打ち、色付きのボールをポケット (穴) に押し込む必要があります。
ボールは、ポイントが増加する順にポケットに入れる必要があります: ボール 1、赤、ボール 1、赤。ボール 2、黄色。ボール 3、緑。ボール4、茶色。ボール5、青。 6 ボール、ピンク。セブンボール、ブラック。
ホールにボールを打った後、プレーヤーは他の色のボールをポケットに入れる権利を有します。正しくできたら、もう一度ボールに戻らなければなりません。
ゲームの開始時に、ボールは「D」と呼ばれる半円を描くようにテーブル上に縦方向に 1 列と横方向に 2 列配置されます。ゲームの終了時に、最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます。
10. アーチェリー
アーチェリーは文明の初期に狩猟と戦争に関連した活動として現れたスポーツです。
近代の初めに、アーチェリーの軍事使用は銃器に取って代わられ、その後その練習はスポーツになりました。
このスポーツは 1900 年から 1920 年までオリンピック競技大会の一部でしたが、1912 年のオリンピックで中断され、1972 年に現在の構成でオリンピックに復帰しました。
ゲームの目的は単純ですが、簡単ではありません。70 メートル離れた標的の中心に矢を当てることです。
アーチェリーでは、個人競技または射手 3 人のチームがあります。競技の最初のフェーズでは、72 本の矢を射て最高の結果を得た選手が次のフェーズに進みます。
その後、射手は 40 秒以内に 6 本の矢をそれぞれ射ることになります。決勝戦では、選手が 3 本の矢を放つまでの時間はわずか 20 秒です。
スコアの範囲は、ターゲットが中心円にどれだけ近いかに応じて 1 から 10 までです。
11. スポーツ射撃
スポーツ射撃は、ピストル、ライフル、散弾銃などの銃器または圧縮空気兵器を使用して練習される一連の競技スポーツに与えられた総称です。これらのスポーツは 13 世紀にドイツの射撃クラブで誕生し、すぐに世界中に広がりました。彼らは 1896 年の最初の近代大会以来オリンピックに参加しています。
スポーツ シューティング ゲームは、モダリティの変更、追加、さらには削除など、前世紀に数多くの変革を遂げてきました。前回の東京オリンピック (2020 年) では、次のような方式が争われました。
- 50メートルのライフル3ポジション(男性と女性)
- 10メートルエアライフル(オス、メス)
- 25 メートルの速射ピストル (男性) と 25 メートルのピストル (女性)
- 10メートルのエアガン(オスとメス)
- スキート (オスとメス)
- トラップ (オスとメス)
スポーツ射撃では、アスリートは固定または移動する標的を攻撃し、射撃の精度に応じてポイントを獲得しなければなりません。テストの特性に応じて、プレーヤーは 10、25、または 50 メートルの距離にあるターゲットに向かって射撃します。
スポーツ射撃におけるオリンピックの最大のメダリストは、アメリカ、中国、ロシアです。ブラジルは金 1 個、銀 2 個、銅 1 個の合計 4 個のメダルを獲得しています。 1920年の金メダルは、オリンピックでブラジル人のギリェルメ・パラエンセ中尉が初めて獲得した。
参考文献:
- バレット、マルセロ。フレイタス、アルマンド。 オリンピック年鑑: スポーツとオリンピックについて知っておくべきすべての情報。サンパウロ:レヤ、2016年。
- マス、マルセロ。 チームスポーツの入門 。サンパウロ: EACH/USP、2020。
- NETO、フランシスコ首相 スポーツ マーケティング : 現代のマーケティング ツールとしてのスポーツ。サンパウロ: ベストセラー、2020 年。
- トゥルビーノ、マヌエル。スポーツとは何か。サンパウロ:ブラジリエンセ、2017年。
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