チェス: チェスとは何か、ルール、目的、歴史

チェス: チェスとは何か、ルール、目的、歴史

チェスは 、64 個の小さな白と黒の正方形 (正方形) に分割された正方形のボード上で 2 人のプレーヤーが交互にプレイする戦略ゲーム です。

各チェスプレイヤーは、チェスプレイヤーと呼ばれ、黒または白の単色の 16 個の駒または数字を持っています。キング、クイーン、ビショップ 2 人、ナイト 2 人、ルーク 2 人、ポーン 8 人です。プレイヤーは駒を一定のルールに従って交互に動かします。

ゲームの目的は「チェックメイト」 、つまり相手のキングを奪うことです。したがって、ゲームの駒、目的、ダイナミクスは、チェスが戦争の一種の象徴的であると同時に遊び心のある表現であることを示しています。

チェスは非常に古く、その起源は非常に不明瞭です。著者によって意見は異なり、起源は中国、日本、エジプト、カルデア、ギリシャ、イベリア半島などとされています。しかし、最も受け入れられている理論は、キリスト教時代以前から インドに出現した というものです。

1999 年、国際オリンピック委員会 (IOC) は チェスをスポーツとして認めました 。しかし、オリンピックには参加しません。これは、実践者に運動面のコンディショニングを必要とせず、ほぼ精神面のみを必要とするスポーツであるためです。チェスには公認の国際スポーツ連盟 (FIDE) があり、2 年ごとにチームによって争われる独自のオリンピックがあります。

チェスのルール

チェスのゲームは、両プレイヤーが同じ位置、つまり、それぞれの駒を各側の最初の 2 列に並べて、次の順序に従って開始します。

  • 最初の行 (右から左へ): ルーク、ナイト、ビショップ、キング、クイーン、ビショップ、ナイト、ルーク。
  • 2列目 :歩行者8名。

伝統により、ゲームは常に白い駒 (駒の色が白と黒以外の場合は明るい駒) から開始されます。

チェス: チェスとは何か、ルール、目的、歴史

チェスの駒の動き

チェスの駒は次のルールに従って動きます。

ポーン : 直線で一度に 1 マスずつ前進します。各ポーンの初期位置では、(チェスプレイヤーの選択により) 最大 2 マス移動できます。ポーンはいかなる状況でも後退(後ろ向きに歩く)ことはありません。ポーンがなんとか 8 行目 (相手の最初の行) まで進むことができた場合、そのポーンは昇格し、プレイヤーはポーンまたはキングを除く任意の駒と交換できます。

タワー : 他の駒がない限り、チェスプレイヤーが望むマス数だけ垂直または水平に移動します。同じ色の駒は前のマスへの移動を制限し、相手の駒を捕らえて代わりに配置することができます。

ビショップ : 他の駒がない限り、斜めに自由に移動し、チェスプレイヤーが望むだけマスを移動します。ビショップは自分が移動するマスの色を決して変更しません。

ナイト : 「L」で移動し、1 つのマスはルーク (垂直または水平) として、もう 1 つはビショップ (斜め) として移動します。ナイトのみが、移動経路にある駒をジャンプすることができます。

クイーン : ルークまたはビショップとして、あらゆる方向 (垂直、水平、斜め) に自由に移動します。

キング : クイーンと同じように動きますが、一度に 1 マスのみ移動します。キングの動きは、相手が守るマスによっても制限されます(自分自身を抑制することはできません)。

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パーツキャプチャ

ピースをキャプチャすることは、征服する、取る、または「食べる」とも呼ばれ、ゲームの重要な部分です。キングを除いて、キャプチャされた駒はゲームから削除されます。キングをキャプチャするとゲームの終了が宣言されます。

キャプチャしたピースは、キャプチャしたピースがあったマス目を占有する必要があります。キャプチャでは各ピースの基本的な動きを尊重します。

ポーンは例外です。彼は垂直に動きますが、前進の横方向に斜めに捕らえます。相手の駒がポーンの前にある場合、ポーンの動きは制限され、キャプチャすることはできません。ポーンは前進のみなので、後方への捕獲もできません。

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チェックとチェックメイト

キングが相手の駒に脅かされる手を王手と呼びます。キングを攻撃することを提案したプレイヤーは、キングが危険にさらされている (チェック中) ことを知らせるために「チェック」という単語を言います。

チェックが宣言された後は、チェックを受け取ったプレイヤーのみがキングを守るために駒を動かすことができ、チェックから逃れることができます。

チェスの勝利は、プレイヤーが相手のキングに対して攻撃的な動きをしたときに決定され、プレイヤーにはキングから守るか逃げるという選択肢がありません。これが発生すると、キングを攻撃したプレイヤーが「チェックメイト」を宣言し、勝利を確定させます。

伝統的に、負けたプレイヤーは握手で相手の勝利を認めます。

参考文献:

  • サントス、ペドロ・セルジオ。 チェスとは何ですか 。ファーストステップコレクション。サンパウロ:ブラジリエンセ、2001年。
  • イード、ジェームズ。 ダミーのためのチェス 。リオデジャネイロ:アルタブックス、2019年。

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